放大看了好久,皮肤纹理保留得很好,没有过度磨皮变成塑料人。这组迪路兽的高清写真资源里,摄影师显然在后期上下了功夫,没有把模特的脸推成瓷娃娃,反而保留了毛孔和细微的绒毛感,尤其是在侧光环境下,颧骨和鼻梁上的高光区域能看到真实的皮肤质感和轻微纹理走向,这种克制在现在的网红写真里挺难得的。不过我也发现几处修图的小破绽,比如有些大特写里,眼袋和法令纹被轻微提亮过度,虽然没了沟壑但显得有点假面,还有手臂阴影的过渡,有几张在关节处出现了不自然的亮斑,像是笔刷没擦匀。整体来说,这套图集在皮肤质感上的取舍已经算上乘了,至少没有看到塑料人那种灾难性磨皮,值得放大细品。
迪路兽微密圈套图后期细节全解析
除了皮肤质感,这套写真合集在边缘处理和背景虚化上也很有说道。有几张穿着制服外套的全身照,模特发丝飘起来的位置,边缘居然没看到明显的羽化痕迹或抠图白边,头发的碎发和背景的融合非常自然,这种精细度在以前很多低成本套图里是见不到的。不过有两张侧身坐姿,裙摆下方的草地背景出现了轻微的锯齿边缘,可能是选区时没完全处理好反光,导致裙子和背景的对比度边界有点硬。另外背景的虚化程度也控制得比较舒服,没那种生硬的大光圈模拟感,而是保留了散景的渐进过渡,整体观感很柔和。
高光与阴影的过渡是否自然
这组图的灯光布置偏右侧主光,所以左边脸几乎全在阴影里。我特意看了阴影区域的细节,发现修图师对暗部的处理比较保守,没有强行提亮到和亮部一样,反而保留了阴影的浓郁和层次,比如下颌骨下方的暗场能看到清晰的肌肉折叠,没有变成一团死黑。但是有几张逆光拍摄的,在头发和肩膀交界的高光区出现了过曝的白色斑块,虽然可能是现场光太强,但后期没做高光找回,导致那些区域的纹理细节全部丢失,看起来有点像油漆泼上去。另外在瞳孔反光的处理上,加了一个小小的眼神光点,位置和大小都挺规整,没有出现叠图层后边缘发虚的情况,这个细节加分。
毛发边缘和抠图痕迹的精细程度
头发和衣服边界的处理一直是写真后期的大难点。这套图里大部分动态抓拍的发丝边缘都处理得挺干净,尤其是风吹起来的那几张,发梢和蓝天背景的交界完全没有锯齿或半透明残留,说明抠图时用了很精细的钢笔路径加上蒙版微调,不是一键通道。但有一个小疏漏,在模特抬手撩头发的那张,手肘附近的头发丝有几根明显和背景出现了白边,像是羽化半径设置太大造成的。还有衣服上的绒毛——比如毛衣领口的纤维,在放大的情况下能看到部分被磨掉了,变成了光滑的假效果,这算是一个修过头的地方。整体来讲,抠图的完成度在百分之八十五以上,没有出现大面积的穿帮,日常看完全够用。
液化变形和身体比例的克制程度
现在很多写真合集都喜欢把腿拉长或把腰收成蚂蚁腰,但这套图在液化上算比较收敛。我量了几张全身照的腿身比例,基本符合正常人体构造,没有出现膝盖位置过高或脚掌比例失调的情况。尤其是一些坐姿和蹲姿,大腿和小腿的粗细过渡自然,没有那种硬推瘦造成的断层线。但是有一张侧面躺姿,为了突出锁骨和肩部线条,明显对肩膀做了向内挤压的液化,导致肩峰和手臂的连接处出现了不自然的凹陷,看起来像是肌肉被捏进去了一块。还有就是脚踝的处理,有几张穿高跟鞋的,脚踝被修得过于纤细,和脚掌的宽度比例有些失调,虽然视觉上显瘦但仔细看会有点违和感。好在面部液化基本没动五官,保持了模特原本的特征,这点值得肯定。
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